保卫塔楼的核心策略是先划分建筑防守优先级,搭配合理驻防配置,依靠联盟技能加持与人员轮换补兵,同时布置外围视野拦截敌方集结,保证建筑进入占领计分状态,再根据战场局势灵活抽调兵力支援,避免塔楼在未完成占领倒计时时被敌方反扑夺走。埃及之战里的塔楼包含要塞、战争神庙、哨站与方尖碑,不同建筑的积分权重存在明显差距,要塞能够提供最高额度的持续积分,神庙次之,哨站和方尖碑主要作用是解锁迁城名额,因此防守资源要优先倾斜高价值建筑,不要分散兵力同时死守所有点位,一旦战线铺开很容易出现多处防守漏洞。所有塔楼必须坚持占领满固定时长之后才会开始产出积分,如果刚打下就遭到敌方集结进攻,哪怕多次击退对手,也无法拿到任何建筑分数,这也是防守安排里最需要注意的核心规则。

驻防配置决定了塔楼能否顶住大规模集结冲击,驻守部队要以步兵混编部队为主,搭配纯步兵驻防将领,步兵的建筑驻防属性加成可以最大化抵消集结伤害,弓兵和骑兵只适合在外围野战拦截,不适合直接进驻建筑。驻防人员要分为牢头、专职填兵手和机动预备队,牢头固定驻守塔楼负责扛伤害,填兵手随时观察建筑兵力缺口,一旦驻防兵力出现空缺立刻补入部队,不能让建筑出现空窗。官员需要把控战场能量,在敌方发起集结进攻前开启据守技能,这项技能可以直接提升驻防部队高额防御,搭配八阵和战鼓进一步强化驻守属性,遇到对方多人合围时,沙暴这类范围技能可以放在塔楼周边,打散对方野战部队,切断集结队伍的掩护力量。前线完成迁城的高战人员不要全部投入中路抢棺,安排两到三支野战队伍驻守在塔楼周边,一旦发现敌方行军动向,第一时间进行夹击骚扰。

人员轮换和视野布置可以从根源降低塔楼失守概率,联盟需要划分上下路固定负责人,每一路安排专属集结手和侦查人员,侦查队伍要长期把视野插在地图交界位置,提前捕捉敌方集结出发路线,做到提前预警。残血驻防部队不要留在建筑内硬扛,及时撤回主城治疗再重新补入,残兵驻守会大幅降低建筑整体承伤能力,很容易被对手一波集结直接拿下。战场不要把所有注意力放在灵柩争夺上,灵柩属于一次性积分,塔楼属于全程持续收益,在对方全员集中护送灵柩时,留守人员可以抓住机会加固所有己方塔楼,甚至抽调少量集结偷袭对方防守薄弱的建筑,用建筑积分拉开差距。如果整体人数处于劣势,可以主动放弃外围小型哨站,把全部兵力收缩到要塞和神庙两处核心点位,集中防守关键建筑保证基础积分稳定入账。
