新手最推荐左殇的无锋地面技流派,核心思路是用踏剑起手控制或接近敌人,再通过剑气、金龙剑等技能完成破甲和爆发,操作重点只有先获得杀意、再释放消耗杀意的输出技。无锋的优势是技能范围大、生存能力较稳、对心法和装备精度要求相对低,推图、日常副本和多数首领战都能使用;如果还没有完整毕业装备,先用50级与60级龙套组成双龙过渡,优先保证攻击、破甲、防穿和技能冷却,等核心心法与传说武器成型后再细调词条。当前攻略中也普遍将无锋视为下限较高、适合新人的选择。

无锋地面技的技能链不需要塞满技能,建议上链放主要输出,下链放补杀意、减冷却或保命技能。基础操作可以按踏剑而行—剑鞘轻挥—辅助技能—金龙剑执行,踏剑用于突进和打断,剑鞘或其他低冷却技能用于调整位置,金龙剑留在杀意充足、敌人护甲下降后释放;下链则放升龙、落星、巨剑飞旋等功能技能,主要承担补杀意、削甲和等待上链冷却的作用。心法优先凑魔堡、狂龙等能直接提升输出或套装收益的羁绊,暂时缺少高品质心法时,不要为了追求完整羁绊牺牲技能等级和攻击属性。

想要更省心刷图,可以选择无锋普攻流;想要后期爆发,则选择无锋奥义流,但二者都不如地面技适合作为第一套成型方案。普攻流主要依靠龙体类效果强化普通攻击,适合小怪密集、需要持续清场的关卡,操作上以保持距离、普攻输出、穿插技能为主;奥义流依赖觉醒技能循环,通常需要更高的心法等级、冷却缩减和奥义相关装备,短时间爆发较强,却容易出现奥义未充满、技能链断档或打完一轮后没有输出的问题。资源有限时,先把材料集中给地面技,不要同时培养三套装备和三套心法。

不同场景应调整技能链而不是频繁更换流派,普通推图优先选择范围大、冷却短的技能,首领战则保留踏剑的控制与位移,并把最高倍率技能放在敌人破甲后释放;面对高护甲敌人,不能一进场就交金龙剑,应先用削甲技能和普攻压低护甲,再接爆发,否则容易出现技能命中却伤害偏低的情况。常见操作误区是把两条技能链全部填满、忽视杀意顺序、只看战力而不看破甲和冷却,以及照搬高练度玩家的心法位置;实际使用时,只要保证核心输出技能等级足够、杀意能够循环、主要技能冷却不超过一轮战斗节奏,就能稳定完成前中期内容,后续再根据装备和心法质量逐步转向普攻或奥义玩法。
