驾驶员在攻城掠地中特指操作战车的武将,这是战车系统生效的核心,没有合适的武将乘坐,战车便只是一堆无法启动的钢铁。游戏内的战车本身不具备独立行动或作战的能力,它必须由玩家麾下的一名武将驾驶,才能进入战场并参与战斗,这个绑定过程是激活战车所有功能的前提。

驾驶员的核心作用之一是承载并转化战车的全部属性加成。当武将登上战车后,战车通过改造和武装所提供的攻击、防御、兵力等基础属性会直接叠加到该武将带领的部队上,从而显著提升其攻防面板和生存能力。战车的驱动装置与防御模块等机关所提供的属性,也必须通过驾驶员这个媒介才能在实际战斗中体现出来,驾驶员自身的强度与战车的属性强化是相乘的关系。

驾驶员还负责触发和执行战车的各类专属特效与技能。战车的驱动和专属零件往往附带有强大的战斗效果,例如冷焰先锋驱动的持续伤害与削弱效果,或是水麒麟驱动的大规模清除幻影能力,这些特效的释放都依赖于驾驶该战车的武将在战斗中实现。驾驶员在战场上承受攻击或发动攻击的行为,是激活战车反击、反弹伤害或施加负面状态等特效的唯一途径。

不同特质的驾驶员与不同类型战车的搭配,能产生截然不同的战术协同效果。战车系统被设计为兼具防御、输出或辅助等不同倾向,而武将本身也有坦克、输出或战术特长等区分,将擅长防御的武将配属给侧重生存的战车,可以构筑难以击破的前线,而让高输出武将驾驶攻击特效强大的战车,则能最大化瞬间破坏力。驾驶员的选择直接决定了战车在战场上的角色定位是攻坚、固守还是支援。
