止水阵容整体机动性强、先手能力突出,最适配段位决斗场、忍法秘境、组织争霸赛、强者对决这几类游戏模式,在部分限时活动副本当中也能够发挥不错的实战效果,并不适合纯挂机刷图类玩法,想要打出阵容上限,需要依靠操作拉扯找准输出时机。止水阵容核心依靠止水的瞬身位移、空中无敌帧实现灵活起手,搭配具备抓取、爆发补伤的忍者形成完整作战链条,依靠秘卷和通灵兽补足反手能力,不同模式下的忍者轮换、秘卷选择都需要针对性做出调整,不能直接套用同一套出战配置。

段位决斗场是止水阵容最核心的使用场景,这套阵容依靠超长X轴技能判定,远距离起手消耗对手,利用分身换位骗出敌方替身,在空中持续拉扯规避大部分地面技能攻击。阵容搭配优先选择具备强抓取的忍者应对霸体体系,秘卷携带霸体或者解控类效果,通灵兽选择大范围控场类型,在高分对局中依靠持续的走位消耗压低血量,寻找机会打出完整连招衔接奥义完成斩杀。需要注意止水缺少硬性破霸手段,遇到持续霸体突进阵容时,不能盲目主动进攻,要利用瞬身不断拉开距离,等待对方技能真空期再发起反击。

忍法秘境、修罗副本这类PVE玩法当中,止水阵容拥有不错的清怪和打BOSS能力,瞬身技能可以快速躲避BOSS大范围高额伤害,空中输出可以躲开地面释放的冲击波、地刺等致命机制,减少频繁倒地带来的输出中断。组队秘境作战时,止水负责持续拉扯输出,队友携带破防、增伤忍者强化整体伤害,不要长时间站在同一个位置输出,防止被BOSS锁定持续攻击。但这套阵容持续清群怪效率不如大范围AOE忍者,面对大量小怪密集刷新的关卡时,需要搭配大范围伤害忍者弥补清场短板。

组织争霸赛、强者对决这类多人竞技模式,止水阵容适合作为先手试探阵容出场,依靠高机动性不断骚扰敌方主力阵容,消耗对方替身、通灵等关键资源,为后续上场的主力队伍创造对战优势。多人对战不需要强行完成一套击杀,以消耗敌方状态、骗出关键技能为主要目标,不断切换走位位置,避免被多名敌人同时集火秒杀。在一些限时闯关、战力试炼活动当中,止水阵容也可以用来挑战高难度关卡,依靠灵活走位规避伤害,慢慢磨掉BOSS血量,适合战力差距不大的时候反复尝试通关。
