法师在率土之滨里是个特别吃香的职业,主要靠高爆发和策略攻击吃饭。玩法师的核心思路就是堆谋略属性,搭配强力战法,让技能伤害最大化。前期优先完成主线任务和日常活动,快速提升等级和技能,同时注意资源均衡发展,石头和铁别缺,不然卡建筑进度会很头疼。加点方面推荐主攻谋略和速度,确保出手顺序和技能效果,防御属性可以靠装备和阵型补足。

法师的装备选择很关键,武器优先选高谋略加成的,防具和饰品可以补生存或者冷却缩减。宝物搭配要看具体流派,输出型法师推荐增伤类,控制型则适合减CD或者效果命中。技能组合方面,瞬发高伤害的主动战法比较吃香,比如火势风威或者河内世泽,配合神兵天降和大赏三军能打出爆炸输出。注意战法之间的联动效果,比如众谋不懈需要主动战法触发,别带成纯被动配置。
法师在团队里的定位通常是中军或大营,站位要避开敌方高爆发点。战斗时优先锁定脆皮目标,利用地形和回合机制卡敌方技能。比如湿地能提升某些火系战法的命中率,狭窄地形适合打AOE。控制型法师可以带浑水摸鱼或者玄武洰流限制对手行动,输出型则要把握前三回合的爆发期,快速压低敌方血量。记得随时调整战术,对面如果带反计之策,就避开硬拼,改用后手控场。

后期法师的玩法更注重细节,比如速度调整要比对手快,确保先手优势。高阶技能像始计和伐谋可以大幅提升容错率,但很吃资源,建议等主力成型后再考虑。多和盟友配合,法师在集火或者防守时作用很大,尤其是打城皮或者高级地。如果玩腻了纯输出,可以试试法刀队,比如荀彧+吕蒙的组合,禁疗效果能克制回复流。总之法师的可玩性很高,关键是多实战摸索适合自己的套路。

遇到菜刀队或者高爆发的对手,适当带个减伤战法或者规避类技能,比如健卒不殆或者草木皆兵。资源紧张的话优先保证主城和兵营等级,毕竟兵力才是输出的基础。多关注赛季更新,新战法和武将可能会改变环境,及时调整配置才能一直玩得顺手。
