拒马作为关键防御建筑,其数量上限直接影响战略布局的灵活性。目前游戏设定中,拒马的建造上限为10个,包括造币厂、工坊、虎帐等个人建筑总量也受此限制。例如建造4个造币厂后,剩余建筑数量仅剩6个。这一机制要求玩家必须合理分配建筑类型,尤其在资源紧张时需优先保障拒马的防御功能。落匪状态下无法建造拒马,因此建议在转型前完成相关成就。

拒马的建造与地形等级直接相关,需在地块达到6级以上才能放置。其耐久度通常为3-5万,拆除后可通过每小时2%的速度自动恢复。这种设定使得拒马成为延缓敌军推进的有效手段,尤其在关卡、隘口等战略要地部署时,能迫使敌方花费额外时间拆除。部分玩家反馈当前上限不足以覆盖防御需求,建议在关键路径采用中心箭塔配合外围拒马的组合,以弥补数量限制。

提升拒马使用效率的核心在于战术搭配。箭塔的攻击范围仅覆盖相邻一格,需与拒马形成联动防御。最佳布局方式是将拒马置于前线关卡前后方,既能预警敌袭又可阻碍大规模进军。拆除拒马需专门部队耗时5分钟,这为调动主力争取了宝贵时间。实际操作中,可派遣斯巴达部队快速拆除敌方拒马,同时利用战报分析敌军构成,针对性调整克制阵容。

对于资源管理,拆除满级箭塔可获得大量石料补充,而拒马本身不消耗持续资源。建造时间方面,拒马需2小时完成,箭塔则需5小时,这就要求玩家提前规划建筑队列。在后期发展中,建议将拒马与城池防御体系结合,例如在10级地建造后由副账号拆除以转移所有权。这种操作既能完成成就,又能优化资源分配,但需注意避免因过度集中建造导致其他功能建筑短缺。
