基地被敌方攻打至血量清零触发紧急避险后无法依靠系统自动返回原地,仅能依靠提前布设的前哨站手动定向回迁至原本点位,无其他系统自动落地原地的途径。基地生命值被敌方攻城舰船消耗至零时,游戏会启动紧急避险保护机制,强制将基地传送至星域专属的墓地片区,墓地多处于星系边缘资源贫瘠区域,落点由系统随机判定,不会参考原基地坐标,同时全图在外执行采集、驻防、远征任务的舰队会被瞬间召回新基地,原有规划圈全部回收作废,基地落地后立刻生成长效和平护盾,短时间内不会再度遭受进攻,但原位置仅留存空荡坐标,基地本体永久脱离初始点位。想要回到被攻破前的原地,唯一硬性条件就是原坐标点位留存完好的五级前哨指挥中心,前哨站不会因基地被打爆自动损毁,只要没有被敌方摧毁或者手动回收,就能成为定向回迁的锚点。

想要顺利实现基地回迁原地,需要提前做好前置布局,日常发展阶段就要在基地本体所在坐标部署前哨站,派遣工程船落地建造后逐步升级至五级,五级前哨站才解锁基地迁移的锚定权限,基地等级达到四级是执行迁移的基础门槛,同时账号内需要保留至少一艘空闲工程舰,缺少空闲工程舰无法启动行政界面里的迁移指令。基地被击飞落地墓地之后,先利用自带的和平护盾窗口期清点舰队资源,优先修复战损舰船、补足生产资源储备,不要提前手动取消护盾,护盾存续期间可以从容规划回迁步骤,打开基地行政菜单栏找到基地迁移选项,系统会自动检索全图所有可用五级前哨,选中原地留存的前哨点位确认迁移,即可一次性把基地搬回初始坐标,整套迁移完成后会进入固定冷却周期,冷却结束前无法再次进行定向搬家操作。

没有提前布设原地前哨的情况下,被击飞后只能重新规划发展路线,要么在墓地周边从零发育、重新勘探资源点位,要么派出侦查舰船长途折返原坐标,重新落地建造前哨再完成回迁,远距离赶路会消耗大量舰船燃油与航行时间,中途还可能遭遇敌方埋伏截击舰船资源,因此成熟玩家普遍采用多前哨布点玩法,除基地原地之外,在联盟聚居区、高价值矿点同步预留备用前哨,即便一处点位失守被击飞,也能灵活选择就近锚点落地,降低长途迁移带来的发育损耗。除此之外,开拓者专属的开拓船收起功能可在主动避险时临时收纳基地,但该功能只适用于手动搬迁,无法在被打爆触发紧急避险时生效,不能依靠开拓船保留原地坐标规避随机落地机制,仅能作为平时主动换点发展的补充手段。
