战就战源自魔兽经典RPG对战地图,主打逆塔防实时策略对抗。不用复杂的操作连招,核心依靠兵种搭配、兵线运营与法术释放来争夺对局胜利。一局时长大多控制在十分钟左右,支持单人排位或是双人组队对战,休闲时段就能开一把对局。没有繁杂的数值养成压制,更看重玩家临场思考与战术调整,很多老策略玩家长期在线游玩。
游戏介绍
进入对局之后,玩家消耗金币建造兵营产出士兵,搭配不同兵种组合向前推进,目标击破敌方战神即可拿下胜利。游戏拥有九大种族,上百种兵种和数十种法术可供选择,兵种之间存在明确克制关系。除1V1、2V2天梯排位之外,还设有锦标赛、公会战、单人闯关关卡。每日对战、完成任务可以拿到宝箱奖励,慢慢解锁更多兵种与法术,慢慢摸索适合自己的对战套路。
游戏特色
采用乐高方块3D美术画风,战斗画面简洁清晰,兵种状态能够一眼看清。
对战机制偏向策略博弈,依靠兵种克制布局,不靠氪金数值直接碾压对手。
提供录像回放与观战功能,复盘对局思路,学习高手的出兵与控线技巧。
游戏亮点
玩法区别于常规塔防游戏,主动出兵进攻,主打逆向防守对战模式。
匹配速度较快,随时可以邀请好友开启房间,进行自定义对局切磋练习。
赛季任务、登录宝箱持续发放资源,零氪玩家也能够慢慢集齐大部分兵种。
游戏优势
对战门槛不算高,新手引导讲解基础出兵逻辑,短时间即可弄懂基础玩法。
战术搭配自由度很高,人海流、速攻流、反伤流等多种打法都具备可行性。
模式选择丰富,既能碎片化单排,也能和好友组队配合,体验团队策略对战。
小编点评
战就战属于小众但可玩性很高的策略竞技手游,熟悉魔兽对战地图的玩家很容易找到怀旧感。单局节奏松紧适中,不用长时间在线肝资源,碎片时间就能打一两局排位。新手前期容易被成熟阵容压制,多看对局回放熟悉兵种克制之后,游戏体验会明显提升。适合喜欢动脑布局,追求策略博弈,厌倦无脑数值对战的玩家尝试。
