摩尔庄园的住所及家园区域不存在官方可建造、购买的抓捕老鼠专用设施,没有捕鼠笼、粘鼠板、捕鼠夹这类功能性道具建筑可以放置在小屋室内、庭院、禽舍当中。很多刚入门的玩家容易混淆防护类器械和捕鼠装置,家园里能够制作的机器狗只能防范其他玩家采摘农田作物,目标对象为来访玩家,并不会识别、抓捕老鼠生物,二者功能边界清晰,不可混为一谈。

整套家园体系当中,小屋室内、后院农田、畜牧棚舍都不会刷新名为老鼠的常驻入侵生物。日常侵扰作物的野外刷新单位是坏坏兔,该生物仅会出现在农田地块附近,没有自动抓捕它的建筑,想要处理只能手动点击进行驱赶操作,驱赶成功后可少量获取作物奖励,每日驱赶存在获取奖励次数上限。禽舍、畜棚负责饲养鸡鸭牛羊,这套养殖玩法同样没有老鼠入侵设定,玩家只需要按时投放饲料、清洁圈舍,照料养殖动物即可,无需布置捕鼠设施应对鼠患。

部分玩家会利用栅栏、地砖、大型家具手动搭建出外观酷似捕鼠笼的装饰构造,这类搭建仅属于创意装修玩法,依靠围栏围合出封闭空间,没有内置触发判定,无法自动困住任何小动物,仅仅提升家园繁荣度,没有实际抓捕功能。这类手工搭建的围栏区域,就算碰巧有NPC或者小动物模型卡在其中,也只是模型错位产生的偶然效果,并不是设施主动触发抓捕机制,重新加载场景后卡住的对象大多会恢复正常移动状态。想要复刻该类装饰布局,可以在家园编辑模式选用矮款栅栏,围出方形封闭地块,内部搭配小型摆件做场景装饰,仅适合打卡拍照,不要指望实现捕鼠效果。

庄园内少数限时主题活动里会出现打地鼠小游戏玩法,该玩法拥有独立活动场景,和玩家私人住所相互独立,活动给到的锤子属于限时消耗道具,只能在活动地图交互地鼠,道具无法带回自家小院长期使用。玩家住所是独立私人地块,活动资源、小游戏道具无法移入摆放,也就不存在在家中长期运行捕鼠小游戏的途径。理清这条区别,可以避开不少流传的错误玩法传言,避免浪费稀缺建材、摩尔豆去搜寻不存在的捕鼠设施。
