成型满羁绊的帝国体系能够稳定压制抱团法师、低坦度射手、无控制赌狗刺客三类主流阵容,面对依赖后排持续输出、前排坦度不足的对手具备天然克制优势,仅需微调站位与装备即可稳定拿下对局。帝国羁绊核心机制为体系内英雄伤害大幅增幅,搭配潜行者体系后可快速突破敌方后排,多数缺少大范围控制、前排没有高额格挡羁绊的阵容,都会被成型帝国快速瓦解,实战中适配多数中低坦度输出型对手。

帝国阵容最容易轻松应对各类抱团法师体系,包括六法小法、黑白魔法师、元素法等玩法,这类阵容所有输出单位集中在棋盘后排,前排仅依靠少量重装棋子承伤,缺少分散站位规避刺客的手段。帝国核心输出卡特、男刀自带潜行者机制,开局直接跳至后排,高额帝国加成下的技能爆发能瞬间融化法师主C,搭配莫雷洛秘典的重伤效果,直接废掉法师阵容的回血续航手段。对战法师时只需将前排诺手、铁男放置棋盘侧边吸引敌方前排,无需调整装备,两星核心输出就能稳定完成清场,哪怕对方法师提前两星也很难顶住多轮技能伤害。

各类游侠、狙神射手阵容同样是帝国体系的优势对局,圣盾大嘴、北地游侠、观星霞烬这类阵容输出完全依赖后排远程单位,前排坦度仅依靠少量护盾、小幅护甲加成,缺少能限制刺客突进的强控棋子。射手阵容输出节奏缓慢,需要堆叠攻速才能打出高额伤害,帝国棋子进场后能在对方输出成型前切掉核心C位,搭配冰霜之心降低敌方攻速,进一步压缩射手输出空间。对战射手对手时,可给前排补充一件荆棘背心,克制敌方大量物理普攻,即便对方前排堆砌狂徒等肉装,帝国双倍伤害加成也能快速击穿前排,不会出现输出刮痧的情况。

无高护甲格挡羁绊的低费赌狗刺客体系,面对成型帝国同样很难取胜,普通潜行者、虚空刺客仅依靠暴击伤害打爆发,前排血量单薄,无法顶住帝国前排持续承伤。帝国前排诺手、斯维因自带高额基础生命值,搭配狂徒、救赎后能拖住敌方全部刺客,己方潜行者反而能优先处理对方后排输出。需要注意这类对局不要把核心输出单独放置角落,避免被多名刺客集火,分散站位后就能轻松完成反制。但面对六骑士、六贵族这类高额格挡铁桶阵容时帝国会陷入劣势,厚重格挡会大幅抵消帝国高额伤害,遇到这类对手需要尽早转型补充法强装备,或者调整羁绊增加破甲单位。
