咱们被俘虏后主要有两种解脱方式:缴纳赎金或等待盟友解救。缴纳赎金需要点击左上角的俘虏图标,根据势力值高低支付资源,势力值越高赎金越多,进度满100%即可自由。盟友解救则需要他们攻击咱们的主城,将耐久度降至0点,同样能解除俘虏状态。这两种方式各有利弊,低势力值建议优先选择赎金,高势力值则更适合求助盟友。
被俘虏后咱们会面临诸多限制,比如视野共享中断、无法借用盟友土地,甚至领地会被敌方占领。资源加成中的同盟加成也会消失,但个人建设和城建加成不受影响。需仓库内未消耗的资源不会被掠夺,所以提前储备资源是明智之举。脱离俘虏后,这些限制会立即解除,咱们可以重新加入同盟并恢复正常操作。

如果选择盟友解救,记得提前沟通好战术。盟友或友盟成员需先铺路至咱们的主城附近才能发起进攻,因为俘虏状态下他们无法直接借用咱们的土地。主城耐久度归零后,系统会自动解除俘虏状态,但主城会进入短暂免战期。免战期间咱们无法被再次俘虏,可以抓紧时间休整部队或补充资源。

对于没有同盟的玩家,缴纳赎金是唯一选择。赎金资源类型不限,可以分多次缴纳,优先消耗过剩资源更划算。后期建议加入活跃同盟,不仅能快速获得救援,还能避免单打独斗的风险。若主城和分城同时被俘,优先解救主城,分城会随之自动解放;反之则无效,必须单独处理分城。

俘虏机制是游戏策略的一部分,不必过于焦虑。保持资源储备、与盟友协同防守,能有效减少被俘概率。遇到特殊情况如长时间无法脱困,还可通过东山再起功能重置城池,但会清空野外领地和建筑,需谨慎使用。掌握这些技巧后,咱们就能更从容地应对俘虏危机了。
