封锁是一种重要的战术手段,主要用于限制敌人的资源采集和舰队行动。封锁功能需要两个舰队,每个舰队至少5艘船,并消耗40策略值。通过新建计划圈选择封锁功能,可以阻止敌方工程船进入目标区域,从而削弱对手的发展能力。封锁不仅适用于玩家对抗,还能用于控制野怪刷新点,为自身提供稳定的经验来源。

封锁的核心作用是控制关键资源点或战略要道。在矿区实施封锁时,建议优先选择高等级资源带,尤其是金属和晶体富集区域。封锁成功后,敌方工程船将无法进入该区域采集,而己方仍可通过前哨站或采矿平台维持资源收益。需封锁并非永久生效,需持续投入舰队维持效果。同盟协作时,可多人轮流封锁同一区域,减少单名玩家的策略值消耗。

实施封锁前需评估目标区域的战略价值。内圈高辐射地带适合作为封锁点,因为这里野怪刷新频繁且敌方迁移成本较高。若针对玩家基地封锁,建议选择其主矿区或前哨站连接点,这会显著影响对方的发展节奏。过度封锁可能引发报复性打击,尤其是在对抗活跃度高的同盟时,需提前做好防御准备。
封锁战术的延伸应用包括配合侦查舰监控敌方动向。高速侦查舰可提前抵达目标位置标记敌方工程船,再调动主力舰队实施精准封锁。对于野怪刷新点(如红色基地),封锁能自动触发战斗并积累舰队经验,适合中后期练级。但需注意野怪强度,3级封锁点对应8级野怪,4级对应9级,需根据舰队实力选择目标。

工程船与运输舰混编可提升封锁期间的采集效率,而隐身舰或护盾舰能增强封锁舰队的生存能力。若遭遇反封锁,可通过远程火力压制或分散敌方注意力来化解危机。合理运用封锁功能,能在资源争夺中占据主动,但切记平衡攻防节奏,避免资源过度消耗。
