时空猎人攻城战的核心发起地点是格瑞特城,玩家需通过与该城的攻城战大使NPC对话完成报名。报名需在战斗开始前至少15分钟进行,逾期将无法参与当次攻城战。攻城战作为公会间的核心竞争玩法,每周三晚上10:00(部分服务器为晚上9点)开启,持续15分钟,仅限当天全服排名前四的公会参与资格争夺。占领城池的公会将获得神圣装备、战神宝石等稀有奖励,同时享有领地资源加成和专属装备特权。
攻城战实际战斗场景由三座递进式城池构成,采用隔天轮换制的占领机制。首日争夺主城幻月城,次日自动解锁下一座副城,最终在第三日完成全部城池的攻防循环。每座城池的战场布局包含防御塔、障碍物和复活点等战略要素,攻方需优先摧毁守方防御塔以减少战斗中的僵直状态干扰。战场采用分线匹配机制,英雄模式与非英雄模式并存,前者为3V1或3V3的精英对决,后者为标准3V3团队竞技。

参与资格方面,个人需满足青铜猎人以上职级且加入公会,角色等级与装备评分将直接影响战场表现。英雄模式需消耗500金币激活,守方英雄将获得属性强化并承受三人围攻;若未能抢购英雄资格,可花费600金币召唤机甲参战。非英雄模式更注重团队协同,建议配置影武者等当前版本强势职业,其追影+冥炎+螺旋手里剑的技能组合能有效应对攻城战的复杂场景。
战术执行层面需注意时空猎人特有的战斗机制:防御塔造成的僵直状态会打断连招节奏,建议开场集中火力快速拆塔。位移技能如冰魄的冰封突刺、异能的闪袭流光盾可规避英雄模式的致命控制,但需精确把握0.5秒的技能前摇时间。个人攻城战则采用伤害累计制,每日3次挑战机会,对首领造成的伤害量直接决定每周三发放的排名奖励。无论选择哪种模式,提前熟悉地图纵深结构和技能冷却窗口都是提升胜率的关键要素。

奖励系统采用双轨制设计,公会排名奖励包含神圣装备锻造材料和领地税收特权,个人伤害排行榜则产出战神宝石和稀有附魔卡。攻城战积分与公会日常任务挂钩,持续参与能累积公会贡献点兑换黄金宝箱。战斗结束后,占领方公会成员可享受持续7天的属性增益BUFF,该效果可与其他副本增益叠加,但会在下次攻城战开启时重置。

攻城战作为时空猎人最具战略深度的PVP玩法,其胜负往往取决于战前准备的充分程度。建议在战斗开始前完成装备强化、技能符文配置和药剂储备,团队指挥需提前规划好英雄模式人选和拆塔小组分工。由于战斗时长严格限制在15分钟内,时间管理和目标优先级判断往往比单纯的操作技巧更重要。掌握这些核心要点,就能在每周三的城池争夺中占据主动。
