英雄联盟手游对局分为对线前期、资源争夺中期、大规模团战后期三个阶段,各位置需要按照对局节奏挑选适配装备,前期侧重小件续航与基础属性,中期成型核心大件补齐输出或坦度,后期根据敌方阵容补充针对性防御与穿透装备,灵活调整出装是适配分段对局的核心思路。对局开局的前期阶段,所有位置优先选择性价比出门装铺垫对线能力,射手大多选用多兰之刃搭配生命药水,依靠装备自带的攻击力与吸血属性平稳补兵换血,对线遭遇高频消耗时可更换长剑过渡小件;上单战士根据对线对手选择多兰盾或者多兰剑,对抗普攻型英雄优先布甲加药水,法系对线则选用增幅典籍提升技能续航;中路法师出门可选增幅典籍或长剑,耗蓝量大的英雄提前购置女神之泪小件,为后续合成魔宗、大天使之泪预留经济空间;打野统一搭配对应属性打野刀,物理系红惩打野刀方便近身留人,法系蓝惩打野刀依靠减速辅助边路gank;软辅选择工资装积攒经济,硬辅搭配布甲提升前期承伤,对局攒够首轮回城经济后,输出位优先合成攻速鞋、穿透鞋,坦克和辅助选择铁板靴、魔抗靴规避对线伤害,敌方回血英雄偏多的对局,输出可以提前合成死刑宣告小件,从对线阶段限制敌方续航回复。

进入小龙、峡谷先锋频繁争夺的中期阶段,各位置需要陆续做出第一件核心大件,射手暴击流派优先无尽、疾射火炮,特效流以破败、卢安娜的飓风为核心,两件装备成型后小规模团战清兵和持续输出能力大幅提升,穿甲类射手则合成幽梦、幕刃强化突进收割效率;上单重装战士首选霜火护手、三相之力,脆皮上单和刺客战士做出黑切、神圣分离者提升拉扯能力,血量短板明显的战士补充斯特拉克的挑战护手,规避中期团战被刺客瞬间秒杀;中路爆发法师优先卢登的激荡、暗夜收割者,持续输出法师选择时光之杖、纳什之牙,遭遇敌方多突进阵容提前预留经济做出中娅沙漏小件;打野刺客成型渴血战斧、黑色切割者,坦系打野合成日炎斗篷、石像鬼石板甲,游走支援时依靠装备属性承接小规模团战伤害;辅助补齐工资装进阶装备,软辅做出炽热香炉、流水法杖强化队友增益,硬辅合成基克的聚合、钢铁烈阳之匣,利用光环装备为全队提供属性加成,此阶段若敌方坦克装备成型,输出位置提前准备凡性的提醒小件,避免后续打坦输出乏力。

对局步入大龙争夺、高地推进的后期阶段,装备搭配核心转为补全容错装与针对性反制装备,射手在三件核心输出装之后,常规对局补出守护天使提升团战复活容错,敌方刺客数量多时再加水银饰带解除关键控制,敌方前排坦度超标就把备用小件合成凡性的提醒;上单半肉战士补全自然之力、荆棘之甲,敌方法系爆发密集优先自然之力,多暴击普攻阵容选择兰顿之兆,纯输出战士补充死亡之舞延缓受到的瞬时伤害;法师成型灭世者的死亡之帽、虚空之杖,魔抗堆叠过高的对手用虚空之杖补足法术穿透,团战容易被先手开团的法师常备中娅沙漏;打野根据自身定位补装,刺客打野补充夜之锋刃规避定点控制,坦野补齐反甲、冰霜之心限制敌方攻速输出;辅助补齐救赎、骑士之誓两件功能性装备,依靠装备主动技能完成抬血、保人操作,逆风对局全员缩减输出装备占比,优先堆砌防御装备抱团防守高地,顺风局输出位继续补满剩余输出装快速终结比赛。
